
由SC制作的 R18 沙盒养成(Ren’Py)。主角离家去外地念大学,寄住在母亲高中闺蜜Rebecca家里,同一屋檐下还有她内向的女儿Olivia。我最喜欢的是这作把"寄人篱下"做成了能摸得着的日常:一天切成七个时段,精力、饥饿、清洁三条数值随行动此消彼长,洗澡、健身、学习、吃饭都要自己排,家里每个人按工作日和周末各有作息,想在厨房碰上Rebecca就得算准早上那一格。好感分成喜欢和爱意两层,手机能打电话发消息,后来的版本还加了来电,关系是一点点磨出来的。3D渲染的居家场景和商场都挺用心,配乐氛围也到位;H场景全部是动态画面,序章就用一段离别夜交代主角与家庭教师Emily的过去,此后的亲密互动会被记进角色档案,还带受孕判定。第二章把舞台推到合租公寓和校园,每个人都藏着秘密,主角是旁观还是掌控全局,由玩家此前的选择一路累积决定。短板也得说清:剧本写得粗糙,个别桥段会出戏,动画衔接偏僵硬,单场H节奏快,前期跑腿任务偏多。这作让我愿意追下去的,是它把寄宿生活的细节和数值经营结合得很扎实。















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