
主角Daniel是一位卡在第二本书门口的年轻作家,被死党Tony拉进自家酒吧当酒保,任务只有一个:和陌生人聊天,再把他们写进稿子。结果吧台前坐下的偏偏都是旧识:Tony的姐姐Becca冷淡、带纹身、玩乐队,是Daniel从少年时代一直暗恋到现在的人;Amy则是高中时最耀眼的啦啦队长,婚期在即,却跑来这间偏僻小酒吧,想趁大日子之前把一份人生清单喝完。我更看重它的写法:没有自由漫游,也没有数值养成,推进全靠对话选项,选择决定关系的性质,每位女主规划三种结局,且不做后宫,最后只能走向一个人。画面是写实系3D渲染,镜头感很强,画幅特意留出黑边放字幕,读起来像一部小成本独立电影。H部分走克制路线,不堆刺激标签,每场戏都在交代两人关系的变化,第三章起全部改为露骨演出并默认开启。Ch.3「十字路口」新增超过2200张渲染图、约2.8万字、11个成就和重做的画廊,故事来到开放麦之夜,Becca露出更多心事,Amy手上的戒指也不见了。篇幅偏短、主角内心独白偏多是它的短板,但人物质感在同类作品里少见,我推荐给耐得住慢热的玩家。















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